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O que é usabilidade? - o que é techopedia

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Anonim

Definição - O que significa Usabilidade?

Usabilidade é o grau de facilidade com que produtos como software e aplicativos da Web podem ser usados ​​para atingir as metas necessárias de maneira eficaz e eficiente. A usabilidade avalia o nível de dificuldade envolvido no uso de uma interface do usuário. Embora a usabilidade só possa ser quantificada por meio de medidas indiretas e, portanto, seja um requisito não-funcional, ela está intimamente relacionada à funcionalidade de um produto.

Techopedia explica Usabilidade

A avaliação da usabilidade geralmente inclui estudos sobre a clareza de sites e programas de computador. Esses estudos são conduzidos por analistas de usabilidade. Quando um produto é considerado de boa usabilidade, isso significa que é fácil de aprender, eficiente e satisfatório de usar.


O design de usabilidade considera quem são os usuários, o que sabem e como aprendem, os antecedentes gerais dos usuários e o contexto em que usam um determinado produto. Ele também considera se os usuários realizam as tarefas na velocidade desejada, o treinamento necessário para usar o programa, os materiais de suporte disponíveis para ajudá-los, a chance de recuperação de erros e a capacidade do programa de atender às necessidades dos usuários com deficiência.


A usabilidade é baseada em três princípios de design:

  • Foco iterativo no usuário e na tarefa
  • Design iterativo
  • Medição empírica

Existem vários métodos que podem ser usados ​​para avaliar a usabilidade:

  • Modelagem Cognitiva: Cria modelos computacionais para estimar quanto tempo as pessoas levam para executar tarefas específicas
  • Inspeção: Envolve a avaliação do programa por um revisor especialista. As tarefas neste método são cronometradas e registradas, tornando-o de natureza relativamente qualitativa
  • Consulta: Inclui a coleta de dados qualitativos dos usuários, bem como a análise de tarefas que especifica as tarefas que os usuários devem realizar para atingir os objetivos desejados.
  • Prototipagem: a usabilidade de um sistema é refinada e validada
  • Teste: o teste de sujeitos para dados quantitativos
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