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O que é uma unidade de processamento gráfico (GPU)? - o que é techopedia

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Anonim

Definição - O que significa GPU (Graphics Processing Unit)?

Uma Unidade de processamento gráfico (GPU) é um processador de chip único usado principalmente para gerenciar e aumentar o desempenho de vídeo e gráficos. Os recursos da GPU incluem:

  • Gráficos 2D ou 3D
  • Saída digital para monitores de tela plana
  • Mapeamento de textura
  • Suporte a aplicativos para software gráfico de alta intensidade, como AutoCAD
  • Polígonos de renderização
  • Suporte para espaço de cores YUV
  • Sobreposições de hardware
  • Decodificação MPEG

Esses recursos foram projetados para diminuir o trabalho da CPU e produzir vídeos e gráficos mais rápidos.

Uma GPU não é usada apenas em um PC em uma placa de vídeo ou placa-mãe; também é usado em telefones celulares, adaptadores de vídeo, estações de trabalho e consoles de jogos.

Este termo também é conhecido como uma unidade de processamento visual (VPU).

Techopedia explica a Unidade de processamento gráfico (GPU)

A primeira GPU foi desenvolvida pela NVidia em 1999 e denominada GeForce 256. Esse modelo de GPU podia processar 10 milhões de polígonos por segundo e tinha mais de 22 milhões de transistores. A GeForce 256 era um processador de chip único com suporte integrado a transformação, desenho e BitBLT, efeitos de luz, mecanismo de configuração / recorte e renderização de triângulos.

As GPUs se tornaram mais populares à medida que a demanda por aplicativos gráficos aumentava. Eventualmente, eles se tornaram não apenas um aprimoramento, mas uma necessidade para o desempenho ideal de um PC. Os chips lógicos especializados agora permitem implementações gráficas e de vídeo rápidas. Geralmente, a GPU está conectada à CPU e é completamente separada da placa-mãe. A memória de acesso aleatório (RAM) é conectada através da porta gráfica acelerada (AGP) ou do barramento de interconexão de componente periférico (PCI-Express). Algumas GPUs estão integradas na ponte norte da placa-mãe e usam a memória principal como uma área de armazenamento digital, mas essas GPUs são mais lentas e com desempenho inferior.

A maioria das GPUs usa seus transistores para gráficos de computador em 3D. No entanto, alguns aceleraram a memória para mapear vértices, como aplicativos de sistema de informações geográficas (GIS). Algumas das mais modernas tecnologias de GPU suportam shaders programáveis ​​implementando texturas, vértices matemáticos e formatos de cores precisos. Aplicativos como projeto auxiliado por computador (CAD) podem processar mais de 200 bilhões de operações por segundo e gerar até 17 milhões de polígonos por segundo. Muitos cientistas e engenheiros usam GPUs para estudos calculados mais detalhados, utilizando recursos vetoriais e matriciais.

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