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Definição - O que significa Playtesting?
O Playtesting é um método de controle de qualidade que ocorre em muitos pontos durante o processo de design do videogame. Um grupo selecionado de usuários joga versões inacabadas de um jogo para solucionar falhas na jogabilidade, design de níveis e outros elementos básicos, além de descobrir e resolver bugs e falhas. Além disso, o processo envolve principalmente esclarecer os pontos vagos, adicionar elementos divertidos ou reduzir o tédio, equilibrar as situações de vitória e assim por diante.
O teste de reprodução é muito comum entre jogos para PC e role-playing games. Tornou-se parte integrante do design de jogos. Os custos para produzir um jogo aumentaram junto com as expectativas dos jogadores. Dessa forma, os designers descobriram que o feedback do usuário em todas as etapas pode ajudar a manter a experiência do usuário na frente e no centro. Esse foco no usuário também ajuda a reduzir as chances de que a versão final do jogo se torne um fracasso caro quando chegar ao mercado.
Techopedia explica Playtesting
Os playtests geralmente são realizados em quatro pontos no processo de design:
- Teste de reprodução bruto: este é o teste de reprodução inicial em que o modelo de corrida mais básico é usado. Os usuários estão procurando principalmente problemas na jogabilidade. Geralmente, o teste é realizado pela equipe de design principal que trabalha no jogo.
- Teste interno: este é um teste mais abrangente, realizado por pessoas da empresa e / ou por testadores contratados. O objetivo nesta fase é resolver quaisquer torções restantes na jogabilidade e preparar o jogo para testes mais amplos.
- Teste cego: As versões beta do jogo são enviadas para grupos de testadores que não têm experiência anterior com o jogo. Ao abordar o jogo como usuários regulares, os testadores de jogos nessa fase fornecerão feedback que os profissionais com experiência em design de jogos podem ter ignorado.
- Teste final: este é o último teste antes do lançamento do jogo. A versão do jogo será a mais próxima possível da versão final, e grande parte do feedback nesse estágio será estético, em vez de lidar com a mecânica básica ou o design de níveis.
Devido à importância de seu papel, os testadores de jogo (também conhecidos como testadores de videogame) podem ser pagos pelo seu trabalho na melhoria do jogo - especialmente se estiverem envolvidos nos estágios mais técnicos e anteriores.
