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O que é uma patente? - o que é techopedia

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Anonim

Definição - O que significa Patente?

Uma patente é um direito exclusivo ou direitos concedidos por um governo a um inventor por um período de tempo limitado em troca da divulgação pública de uma invenção. Exemplos de classes de patentes incluem patentes de método comercial, patentes de software, patentes biológicas e químicas. Em geral, a concessão de uma patente depende de aprovação em testes de patenteabilidade: objeto patenteável, novidade (ou seja, nova), etapa inventiva ou não óbvia e aplicabilidade industrial (ou utilidade) .Métodos de negócios Patentes: são espécies de patentes relacionadas a uma reivindicação e divulgação pública de um (s) novo (s) método (s) de operação de qualquer aspecto de uma empresa econômica. Os exemplos incluem comércio eletrônico, serviços bancários, seguros, conformidade tributária e outros métodos de negócios. Patentes de software: Não há uma definição geralmente aceita ou universalmente aceita de uma patente de software. A Fundação para uma infraestrutura de informação livre define patente de software como "uma patente em qualquer desempenho de um computador realizado por meio de um programa de computador".

Techopedia explica patente

Desde que o sistema foi estabelecido em 1790, as patentes nos Estados Unidos foram concedidas com base em métodos de fazer negócios. A primeira patente financeira foi concedida em 1799 a Jacob Perkins por uma invenção para "detectar notas falsas". Por muitos anos, o Escritório de Marcas e Patentes dos EUA (USPTO) sustentou que "os métodos de fazer negócios" não eram patenteáveis. No entanto, nas décadas de 1980 e 1990, muitos aplicativos surgiram na Internet ou em métodos de comércio habilitados por computador, e o USPTO decidiu que não determinaria mais se uma determinada invenção implementada por computador é uma invenção tecnológica ou comercial. Em vez disso, eles determinariam se a invenção era patenteável com base nos mesmos requisitos legais de qualquer outra invenção. Em 2001, o USPTO determinou que, para ser patenteável, uma invenção de método comercial só precisava ser realizada em um computador. No entanto, isso foi revertido em 2005. Em 30 de outubro de 2008, um tribunal do Circuito Federal pareceu declarar “inelegíveis” muitas patentes de métodos de negócios da última década, mas a opinião da maioria no caso “in re Bilski” se recusou a manter métodos de negócios inelegíveis por patentes por qualquer motivo. Patentes de software: Questões importantes sobre a patenteabilidade de invenções de software incluem: - Onde a linha de demarcação está entre patenteável e não patenteável - se os requisitos de "etapa inovadora" e "não óbvia" são aplicados muito vagamente - se a inovação é incentivada ou desencorajada pelo processo de patente Uma das primeiras patentes de software foi concedida depois que um pedido de patente britânico foi arquivado em 1962, intitulado "Um computador organizado para a solução automática de problemas de programação linear". Foi concedido em 1966. A proliferação do comércio eletrônico e da Internet levou a muitas patentes dos EUA a serem concedidas por métodos de negócios implementados com software. E, novamente, os tribunais do USPTO e dos EUA parecem conceder patentes ou decidir sobre a patenteabilidade caso a caso. A questão da patenteabilidade de invenções e inovações de software é complicada e mais ainda por diferentes escritórios de patentes e decisões governamentais em muitos países ao redor do mundo.

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