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O que são jogos para celular? - o que é techopedia

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Anonim

Definição - O que significam jogos para celular?

Jogos para celular são jogos projetados para dispositivos móveis, como smartphones, telefones comuns, PCs de bolso, assistentes pessoais digitais (PDA), tablet PCs e media players portáteis. Os jogos para celular variam de básicos (como o Snake em telefones Nokia mais antigos) a sofisticados (jogos em 3D e de realidade aumentada).


Os celulares de hoje - principalmente os smartphones - têm uma ampla variedade de recursos de conectividade, incluindo infravermelho, Bluetooth, Wi-Fi e 3G. Essas tecnologias facilitam jogos multiplayer sem fio com dois ou mais jogadores.

Techopedia explica jogos para celular

Como a maioria dos dispositivos móveis possui recursos limitados do sistema, os recursos de jogos para dispositivos móveis não são tão ricos quanto os jogos projetados para PCs ou consoles de jogos. Por exemplo, apenas um dispositivo móvel (a partir do final de 2011) - o Sony Ericsson Xperia PLAY - está equipado com um controlador de jogo dedicado. Na maioria dos dispositivos móveis, o teclado funciona como controlador de jogo. Os smartphones possuem telas sensíveis ao toque para entrada do usuário.


Os jogos de realidade aumentada são a última tendência de jogos para celular. Esses programas combinam um ambiente do mundo real com gráficos avançados de computador para fornecer o efeito de realidade aumentada. Um exemplo é o Sky Siege, onde um jogador dispara em helicópteros virtuais que parecem voar pela sala. Na realidade, uma imagem ao vivo da sala do jogador é capturada pela câmera do dispositivo e alimentada na tela do monitor, resultando em realidade aumentada para o jogador.


Jogos móveis avançados geralmente requerem unidades de processamento central rápido (CPU), unidades de processamento gráfico dedicado (GPU), memória RAM de grande acesso aleatório e telas de exibição de alta resolução. A maioria dos desenvolvedores usa um dispositivo de programação de aplicativos multiplataforma, isento de royalties, conhecido como OpenGL ES, para escrever jogos com gráficos 2D ou 3D.

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