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Como ai está personalizando o entretenimento

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Anonim

Desde a oferta de conteúdo de streaming simples até o conteúdo de streaming altamente personalizado, a tecnologia de mídia de streaming percorreu um longo caminho, com muita coisa acontecendo ao longo do caminho. A oferta de conteúdo de streaming foi uma conquista, mas seu progresso foi limitado por vários fatores, como custo de hardware de computador, recursos limitados de computador, largura de banda limitada da Internet e falta de tecnologias de compactação.

Depois, as coisas mudaram à medida que as habilidades do computador melhoraram, o custo de hardware e armazenamento foi reduzido, as tecnologias de compactação foram aprimoradas, a largura de banda da Internet melhorada e isso deu um impulso ao streaming de conteúdo. Vários eventos começaram a ser transmitidos via streaming e os resultados foram animadores. As empresas perceberam uma boa oportunidade de investimento e entraram na onda. Mas algo ainda maior estava por vir - a revolução do dispositivo móvel e a inteligência artificial (IA). Com fácil acesso a alta largura de banda e poderosos dispositivos móveis, as expectativas dos clientes começaram a se direcionar para conteúdo personalizado, e os provedores de conteúdo de streaming usam fortemente a IA para oferecer às pessoas exatamente o que elas desejam. (Mais e mais pessoas estão desistindo do cabo em favor de outros serviços. Saiba mais em Como cortar o cabo na sua TV a cabo.)

Como é que tudo começou?

Acredite ou não, a idéia original de fornecer conteúdo de streaming começou nos anos 1920, e isso também para um público comercial. Ele veio na forma de Muzak, uma tecnologia projetada para transmitir áudio para assinantes através de fios elétricos, em vez de usar um rádio. Não foi um grande sucesso, mas a ideia não morreu. Em vez disso, ele se consolidaria lentamente.

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